从 RTI 组到云烟亭
一般人为了玩游戏会做什么?
当年的 RTI 组,源自一个现在看来无聊透顶的想法。仅仅只是孙旭想把一群 GITADORA 玩家,或者说当时还叫 GFDM 玩家的人,聚集在一起玩游戏。就连组名起得都如此随心所欲,直接用了 V5 的一首 Boss 曲。
而云烟亭的诞生,则来自一群人疯狂的想法,以及云烟本人的迷惑行为。我和 RTI 组的部分成员,很早就有了想搞一个属于我们自己折腾的基地的念头,但一直苦于搞不到机器货源,也顾虑场地租金之类的成本。而真正促成这件事的契机,恰恰是云烟脑子一热买下了一台 Pop’n Music,却找不到合适的地方安置。于是我和布丁提议,为什么不干脆租一个商住房,把我们早先那个疯狂的想法落地呢?
不得不承认,在这样疯狂的想法之下,连这个地方的命名也同样随意。
云烟亭。
建立云烟亭的过程中,我们经历了许多坎坷。而这些坎坷和玩游戏刷分相比,显然要艰难得多,根本不可同日而语。哪怕是在最初找房源的时候,我都曾认真想过要不要放弃。
从当时来看,放弃或许也是个不错的选择。毕竟我们能省下不少钱,玩起游戏来也未必会和以前有什么区别。
然而回头审视 RTI 组过去 8 年的时光,一群人一起实现一个疯狂的想法,显然才是更正确的选择。我们收获的不仅仅是几台音乐游戏机,或者一点微不足道的租房经验,更重要的是,我们一起做成了一件大事。如果这也算一件大事的话。
我原本不知道,这算不算一种保持初心;也不知道,驱使我们前进的会不会终究只是一个游戏。可至少今天,我可以很肯定地告诉自己:我做得还不错,我们做得还不错。
现在我们来回答一开始的那个问题:一般人为了玩游戏会做什么?
“为了和一起玩游戏的人分享快乐。”
我们从 RTI 组走到了云烟亭,并且会一直走下去。

Drowning in madness.
I will face the storm.
Ranging in my soul.