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新美妙世界通关感想,剧透有

合格了,但是不够好。

#美妙世界 #新美妙世界 #Nintendo Switch

虽然这款游戏已经上市半年有余,并且仍未推出中文版,我还是必须在这里设下警告:以下内容涉及重大剧透。对于那些仍在坚守希望,期待着打骨折或者中文翻译的朋友们,我建议你们现在就关闭这个页面,以免剧透影响了你的游戏体验。

为了给大家留一点关网页的时间,我稍微拉扯一下前作。自初代《美妙世界》发售以来已经过去了14年,那些非粉丝或者没有在近年重温冷饭复刻的玩家们可能已经把之前的剧情忘得差不多了,这无疑会对理解本作的设定造成一定障碍。幸好我对前作剧情本来就记忆犹新,而且还特意重玩过 NS 上的复刻版,所以对于设定方面的理解并不费劲。然而,若将前作的知识抛诸脑后,本作一个显著的问题立刻凸显出来:新玩家很难彻底理解某些内容,尤其是后期收集的秘密报告,其中大部分内容中隐含的 neta 对新玩家来说颇为晦涩难懂。

在我看来,一部优秀的续作既应与前作有所衔接,同时又能独立存在。可惜的是,《新美妙世界》并未做到这一点。

开篇我先扯这么点,接下来我先要聊涉及剧透的东西了。

首先是吐槽一个莫名其妙的追加人物:

从 Week 2 开始埋了条隐线,然后在 Week 3 的时候把这条隐线的关键角色ココ推上了主线剧情。和 Week 3 最后的最后ビート的妹妹ライムネク的对象シキ在打酱油出场完全不同的是,ココ背负着真正推动主线发展的任务,但是整个游戏从头到尾对她没有进行过任何人物的介绍和合理的背景描写。

这个角色其实藏在 NS 版本初代复刻里的追加剧情,这就意味着,如果你没有玩过NS版的《美妙世界》,在新作中遇到这个角色时可能会感到困惑,直至故事结尾。

这就非常扯蛋了,想了解一个单机游戏剧情的全貌还得课金买个前作冷饭?这不由得让我想起《唐人街探案 3》,想要了解最后剧情高潮时出现的所有人物,你先得看过它的系列网剧……

这作的美术还是野村哲也操刀,设定在原作三年后。第二个值得吐槽的地方就和这个三年后的设定有关:三年前游戏里用的还是翻盖手机,三年后就触屏遍地了??

新增的场景主要有東急プラザ前〜竹下通り,挺有趣的,之前周杰伦 MV 里出现的奶茶店就在東急プラザ前,游戏里把这个地方的露天平台给做出来了。竹下通り是原宿文化的发源地,我也去过几次,也能看到那个超大扭蛋店的位置。

对于渋谷民来说这些场景应该挺有趣的,但对于新宿民来说……地方都消失这还不砸游戏?

音乐略失望,简而言之就是处处有前作的影子但其实没能达到前作的高度。光从被 remix 了几百遍的 Twister 就能看出来点端倪了。

根据后续解密的报告来看,新美妙世界中发生的涩谷毁灭事件的元凶还是ジョシュア……并且游戏第一幕就给了伏笔——フレット丢给リンドウ死神徽章的时候被一个人捡起来还给了リンドウ,从装束来看这个人正是ジョシュア。加上前作就知道ジョシュア其实具有一定的预知能力,这样其实就可以合理推断一切又都是在ジョシュア的掌握中,简直两个作曲家玩弄一群猴子三个礼拜又三个礼拜 🐒


我真的好喜欢这作的女主ショウカ。这作从都到尾都在埋スワロウさん的悬疑线,一直到 Week 3 Day 7 才公布出来这个人是ショウカ……看到ショウカ消失我心都要碎了。

剧情前后反转了好几次,真正的女主根本就不在游戏封面的 C 位!真正的女主是ショウカ!!!